【サクライJ3】ハイネスヒール、シビア検証【3次職スキル調整テスト】

2012.10.06 Saturday

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    まずは、アークビショップのスキルであるハイネスヒールから。
    10/4のメンテで、スキル等の仕様が調整されたので試してみました。
    以前は固定詠唱なしだったので、スキル連打が容易でしたが、
    今回の仕様は、固定詠唱がついているので以前と比べると連打は厳しいです。
    本サーバと違い、クールタイムはLVが違っても同じクールタイムなので、
    こちらの仕様の方が本サーバより使いやすいかもしれません。
    主にハイネスレベルが上でも使えるように。
    現本サーバ仕様だと、クールタイムが長いためLv1が一番使い勝手がよいかな。
    ■エンチャント「治癒1」の効果
    ▼変更後
    「ハイネスヒール」の固定詠唱時間-0.5秒
    「ハイネスヒール」の固定ディレイ-1秒
    【RO】ハイネスヒール検証 2012/10/04【SakrayJ3】【3次職スキル調整テスト】


    次にワンダラーとミンストレルのスキル
    シビアレインストームの検証をしてみました。
    2012年10月2日現在の仕様でのシビアレインストーム検証です。
    サクライにおける仕様
    ■シビアレインストーム(WM_SEVERE_RAINSTORM)
    固定ディレイ(ms)(4000,4000,4000,4000,4000)
    攻撃回数(3,6,9,12,15)
    ・弓スキル。
    ・11×11セルの範囲に矢を一定時間、降り注がせる。
    ・スキル使用時、矢を20本消費
    ・0.3秒毎1回攻撃をし、スキルレベルにより攻撃回数が増える。
    ・スキル倍率は、使用者のBaseLvに影響を受ける。
    ・スキル倍率は、使用者のDexに影響を受ける。
    ・スキル倍率は、使用者のAgiに影響を受ける。
    2012年10月4日のメンテで仕様変更されたため、
    計算式が変わってるかもしれませんが一応あげておきます。
    2012年10月2日時点でのシビアレインストーム計算式
    (AGI+DEX)×BaseLv×1%=倍率
    素撃ちダメ×倍率=シビアダメージ
    と推測です。
    また、10月4日メンテ後の仕様でのシビアと
    本サーバのシビアを比べてみました。
    崑崙3でシビアのダメージを比較してみた。
    敵の強さが変わってるのもあるからあまり、
    当てにはならないかもですが、参考までに
    はじめは、本鯖で、次にサクライです。
    サクライのシビアの仕様は以下の通り。
    ■シビアレインストーム(WM_SEVERE_RAINSTORM)
    固定ディレイ(ms)(5000,5000,5000,5000,5000)
    攻撃回数(10,12,14,16,18)
    AGIの重要性をまし、多段HITでダメージを稼ぐスキルです。
    HIT数が多い事から状態異常を乗せやすいスキルに調整されているため、
    現状よりHIT数が多い場合の影響度を確認するために今回の設定を適用します。
    【RO】シビアを検証してみた【SakrayJ3】【3次職スキル調整テスト】

    【RO】本鯖とサクライのシビアのダメ比べてみた【SakrayJ3】
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