お花見しながらまったり雑談とクイズするよ

2010.04.02 Friday

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    Magniサーバー交流会
    「お花見しながらまったり雑談とクイズするよという名の、Magni交流会」

    Welcomeサービスで遊びにきてる新規さん、Magni在住の皆様、他鯖から遠征に
    来られてる方々折角の機会なのでみんなで集まって交流会をしませんか?

    ■開催日時■:2010年4月3日(土)22時〜(集合は10分前を目安に)

    ■集合場所■:首都プロンテラ噴水 北
    集合場所
    ■参加資格■:どなたでも参加できます

    ■イベント内容■
    1.○×クイズ
    2.じゃんけんorサイコロ大会
    3.皆の主張(雑談)
    4.お花見!
    みんなで、楽しく交流しましょう〜♪お気軽に〜。

    エイプリルフールイベントらしい〜

    2010.04.01 Thursday

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      エイプリルフールイベント
      ログイン画面が変更されていました。
      かなりの嘘でしたね。
      あと音楽も変わっていました。ロックな感じでいい感じでした。
      エイプリルフールログイン画面
      ローディング画面もこんな感じでした。
      エイプリルフールローディング1
      エイプリルフールローディング2
      エイプリルフールローディング3
      エイプリルフールローディング4
      今回もかなり手が込んでいますね。
      広告とかがすごいw

      花火とか出て町が賑わっています。
      魔王モロク
      花火

      モロク様の力で消滅したマップにいけました。
      限定復活マップ限定マップ

      あとは、2時間ごとにモンスター襲撃が今年もあったようです。

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      ここまでの報告だよ!

      2010.04.01 Thursday

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        こんばんわ、お久しぶりです。
        ホントは更新ネタがたくさんあったのですが、
        狩とか終わって疲れてしまって更新できずでした。

        同じ生主のしるさんとペアで騎士団行って来ました。
        久々のLKでの狩です。
        まったりと放送しながら狩をしていましたが、
        私の放送側としるさんの放送側から凸者さんがきて、合流。
        人数が増えてカオスにw
        かなり楽しかったのでよかったです。

        騎士団にて

        そして、Magniサーバにイベントの為にアコライトを作成。
        アコライトになった♪

        そして、無謀な挑戦です。
        GMさんと、WIZで名無し3ペアと、トール3ペアをしてみた。

        トール火山3
        これが以外にいけたから驚いた!
        ちょっと背伸びして、高度な狩場言ってみるのも楽しいものですね♪
        こんなところに露店が!
        そしてトール3でこんな露店をw
        見つけたので早速SSだけ撮って見た。
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        2010年3月23日(火)のパッチ内容

        2010.03.23 Tuesday

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          こんばんわ、真琴♪です。

          2010年3月23日(火)のパッチ内容です。

          ■「Welcomeサービス」を開始いたしました。
          Welcomeサービス対象ワールド : Magni
          キャンペーン期間 : 2010年3月23日(火)定期メンテナンス終了後〜4月13日(火)10:00
          ※キャンペーン期間中、「World group 1」の「ワールド」選択画面から、
          「ワールドグループ」選択画面の一番上に「Magni」ワールドが移動します。
          ※表記は「Magni(Welcome!!)」となります。
          ※詳細については、こちらをご覧ください。


          Skuldに変わっての新たな施策です。
          今回はMagniサーバーです。

          ■スプリングキャンペーン2010「ネットカフェ新生活応援キャンペーン」を開始いたしました。
          ※詳細については、こちらをご覧ください。

          _宍期間中、公認ネットカフェから接続した場合、ゲーム利用権の有効期限が切れている
          ゲームアカウントでもログインできるようにいたしました。
          期間 : 2010年3月23日(火)定期メンテナンス終了後〜4月27日(火)10:00

          下記期間中、公認ネットカフェから接続している場合に「戦闘教範50」、もしくは
          「Job教範50」を使用した際、特殊効果が発動するようにいたしました。
          期間 : 2010年3月23日(火)定期メンテナンス終了後〜4月6日(火)10:00

          リネージュ2では、公式ネットカフェからなら接続料が無料でしたが、
          それの期間限定ですが、RO版みたいな感じですね。
          ネットカフェユーザーさんには、いいかも?
          ネットカフェ利用時には、セキュリティに注意してくださいね。

          ■スプリングキャンペーン2010「ミラクルリバイバルサービス」を更新いたしました。
           慳砧然放お花見祭り』を終了いたしました。
          ※詳細については、こちらをご覧ください。

          ◆愃満開ポイントラリー!』の、ポイント交換シーズンを開始いたしました。
          下記期間中、NPC「ポイントラリー担当」にて、蓄積したポイントをアイテムと
          交換できます。
          期間 : 2010年3月23日(火)定期メンテナンス終了後〜3月30日(火)10:00
          ※詳細については、こちらをご覧ください。

          『蜃気楼の塔〜封印されし探究の回廊〜』を終了いたしました。
          ※詳細については、こちらをご覧ください。


          終わっちゃいましたね。今回は1週間と短かったので2回しか
          クリアできませんでした。
          次回の蜃気楼に期待ですね。
          蜃気楼の塔は、知らない人と一緒に楽しむ事ができるので、
          好きなイベントのひとつです。
          ひとつの目標に向かって、皆と協力していくっていうところが好きです。
          クリア!
          アリーナポイントが1000ポイントたまったので、
          放送中にC帖をもらい、放送中に開封!
          c帖結果

          結果は、サーベージベベcでした!
          次の回は、残り時間が少ないわ!って終了1分前でクリア。
          なので、SS撮る前にみんなあわてて戻りました。
          ぎりぎりクリア!
          ということで蜃気楼参加した皆様お疲れ様 ♪

          ポイントラリーでたまったポイントは、空間移動無料利用券20枚(1P)、
          分厚い戦闘教範1個(2P)、過去イベント帽子1個(3P)を
          獲得できるみたい。
          私は早速一人は分厚い教範もらってきましたw


          ■「RWC2009イラストコンテスト」において、
          銀賞を受賞した作品をログイン画面に採用いたしました。
          (4月13日定期メンテナンスまで公開)
          ※「RWC2009イラストコンテスト」に関しては、こちらをご覧ください。

          ログイン画面

          こちらが、新ログイン画面ですね。パン袋が好きなのでちょっと癒されます。

          ■複数種類のアイテムを露店から購入しようとした場合、
          最後に購入リスト(販売品目)に追加したアイテムの個数が正常に反映しない場合がある
          不具合を修正いたしました。


          ようやく修正されたみたいです。地味な不具合でも早期対応が
          大切ですね


          ■ブラジリス(brasilis)マップの一部テクスチャを修正いたしました。

          ■『VALENTINE WARS ハニーハーツ VS ブラックバレンタイン』イベントの
          ホワイトデーアワードを撤去いたしました。
          ※詳細については、こちらをご覧ください。

          バレンタイン戦争が終了しましたね
          今年はハニーハーツが完全勝利を納めましたが、
          来年はどんなイベントを開催するのかな?
          このバレンタイン系のイベント自体初めてだったので、楽しみでもあります。

          ■ホワイトデーアワードで増加しておりましたモンスターからの
          獲得経験値(Base/Job)を通常値にいたしました。


          今回の恩恵はまたまた、受けること出来ませんでしたw

          ■『VALENTINE WARS ハニーハーツ VS ブラックバレンタイン』イベント関連の
          クエストリスト情報を、NPC「エイド」で消すことができるようになりました。

          ■ローディング画面を変更いたしました。
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          蜃気楼の塔クリア!

          2010.03.22 Monday

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            昨日、ようやく蜃気楼クリアできたよ!
            詳しくは、また明日書く!
            クリア!
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            ROリニューアルに対するユーザーアンケート(4月1日まで)

            2010.03.21 Sunday

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              ROリニューアルに対するユーザーアンケート(4月1日まで)が、
              下記サイトで実施されているようです。

              毎回のアンケート同様、結果を運営に送るようです。

              raguweb.netさん リニューアルに対するユーザーアンケート(4月1日まで)


              もしよろしければ、答えてみるといいかも?

              先日の日記でも、取り上げましたが、
              もしこちらの無詠唱に関するアンケートも、まだ答えてない方いらっしゃったら
              是非宜しくお願い致します。

              無詠唱に関するアンケート

              グラヴィティ社と弊社とで、大きく見解が異なっている
              「無詠唱」に関するアンケート。
              こちらの結果次第で、リニューアル時の方向性が決定しますので
              「自分はスナイパーいないから関係ないし〜」
              と思わず、ぜひご協力をお願いいたします。

              今後のラグナロクオンラインを、冗談抜きで左右する重大アンケートです。
              何卒よろしくお願い申し上げます。
              このアンケートを実施した理由が、

              「グラヴィティ社、ガンホー社双方の見解の違い」
              という部分が大きいようみたいで、この両者の見解のどちらを支持するか?
              と言う設問があったりします。


              【両社の見解】 グラヴィティ社の見解

              当初の企画意図では、無詠唱を達成するキャラクターが多数出ることを
              想定していませんでした。
              しかしながら、様々なアイテムやスキルを利用することによって無詠唱が
              達成できるようになってきています。
              ゲームバランス上、無詠唱が行えるキャラクターと、行えないキャラクターの性能差が
              大きいこともあり、結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、
              ペアプレイが主流となってしまっています。
              パーティープレイを阻害する要素となっていないか検討を続けた結果、固定詠唱時間を
              入れることでバランスを保つという考えに至りました。
              また、3次職のスキルをデザインする際に、無詠唱を前提として企画を検討することに
              ゲームバランスの限界を感じたことも要因のひとつです。

              したがって、無詠唱でスキルが発動する状態を廃止し、スキルの連続使用に
              一定の制限を入れたいと考えています。

              ガンホーの見解

              リニューアルを行うにあたっては、現在の日本仕様におけるステータスや
              アイテムの価値を保全することが重要だと考えています。
              無詠唱を撤廃すると、そのために振ったステータスや入手したアイテムが
              無駄になってしまうため、該当するユーザーや無詠唱を目指している
              ユーザーからの反発が大きいのではないかと予想されます。

              そのため、無詠唱が存在するというルールを維持したまま、別の方向で
              スキルバランスを調整していきたいと考えています。
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              今日もログインゲーム

              2010.03.20 Saturday

              0
                こんばんわ、真琴♪です。
                昨日から無料で入れるのですが、その影響か、プロンテラが
                非常につながりにくいです。
                サーバとの(ryが出て、つながりません。

                そして本日もまたダメですね・・・

                今日も蜃気楼にチャレンジしたけど、またまたクリアできなかったよ><
                今日の最後の蜃気楼楽しみだ!
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                蜃気楼等とかイベントとか・・・

                2010.03.18 Thursday

                0
                  蜃気楼初日から1回は行ってるんだけど・・・

                  「今回参加人数が少なすぎて、すぐ死んじゃう;」

                  (61〜80の部です)
                  明日もがんばろうっと!

                  今までもらったイラストとかの紹介〜

                  2010.03.18 Thursday

                  0

                    今日は、今までに頂いたイラストと自分が描いたものを紹介です。

                    LK自画像




                    エボプロSNSが閉鎖になるって事で、
                    記念に描いていただいたものはこちら。

                    アクビアイコン

                    そして、今日メッセンジャーとかの
                    アイコンも作ってもらいました。



                    ハイプリニニアン

                    こちらもエボプロSNSの
                    お友達に描いていただいたものです。

                    ニニアン色つき

                    こっちは、上のイラストに、
                    私自身が色をつけたものです。

                    自画像〜♪

                    こちらは、同じサーバのお友達に
                    絵チャットで描いてもらったものです。

                    アクビ真琴♪

                    こちらも、エボプロのお友達に描いてもらった
                    アークビショップです。

                    自画像

                    そして、私がマウスだけで描いた
                    自画像w

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                    無詠唱に関するアンケート

                    2010.03.16 Tuesday

                    0

                      公式にて、無詠唱に関するアンケートが実施されています。
                      よく読んで、回答宜しくお願い致します。
                      無詠唱に関するアンケート


                      無詠唱に関するアンケート

                      現在進められております、ラグナロクオンライン エボリューションプロジェクトによる
                      日本向けのリニューアルにあたりまして、ユーザーの皆様にご意見を伺いたく、
                      アンケートを実施させていただきます。


                      アンケート内容


                      魔法などのスキル詠唱時間がゼロになる、いわゆる「無詠唱」という状態についての
                      意識調査を行い、結果を元にリニューアル後の無詠唱に関する仕様を決定いたします。

                      ※「無詠唱」とは
                      詠唱時間の短縮に影響のあるステータス「Dex」を上げたり、詠唱時間を短縮する
                      効果のある装備などを所持することで、本来詠唱時間があるスキルを「詠唱時間ゼロ」で
                      発動させることができる状態。


                      アンケート実施までの背景


                      昨年6月に実施されました韓国リニューアルの仕様について、これまで多くのユーザーの
                      皆様からご意見をいただいておりました。
                      そこで、日本におけるリニューアルでは、日本のユーザー様のご要望を反映させた
                      「ラグナロクオンライン」を作っていきたいと考え、昨夏「エボリューションプロジェクト」を
                      発足させていただきました。

                      現在発表させていただいております日本リニューアルの内容は、それらのご意見を
                      踏まえたものですが、「無詠唱」の問題についてはグラヴィティ社と弊社での見解が
                      大きく異なっており、改めてSakrayJテスター以外の全ユーザーの皆様からも
                      ご意見をいただきたく、アンケートを実施させていただくこととなりま した。

                      ご協力を賜れますよう何卒よろしくお願い申し上げます。


                      両社の見解



                      グラヴィティ社の見解

                      当初の企画意図では、無詠唱を達成するキャラクターが多数出ることを
                      想定していませんでした。
                      しかしながら、様々なアイテムやスキルを利用することによって無詠唱が
                      達成できるようになってきています。
                      ゲームバランス上、無詠唱が行えるキャラクターと、行えないキャラクターの性能差が
                      大きいこともあり、結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、ペアプレイが
                      主流となってしまっています。
                      パーティープレイを阻害する要素となっていないか検討を続けた結果、
                      固定詠唱時間を入れることでバランスを保つという考えに至りました。
                      また、3次職のスキルをデザインする際に、無詠唱を前提として企画を検討することに
                      ゲームバランスの限界を感じたことも要因のひとつです。

                      したがって、無詠唱でスキルが発動する状態を廃止し、スキルの連続使用に
                      一定の制限を入れたいと考えています。


                      ガンホーの見解

                      リニューアルを行うにあたっては、現在の日本仕様におけるステータスやアイテムの価値を
                      保全することが重要だと考えています。
                      無詠唱を撤廃すると、そのために振ったステータスや入手したアイテムが
                      無駄になってしまうため、該当するユーザーや無詠唱を目指しているユーザーからの
                      反発が大きいのではないかと予想されます。

                      そのため、無詠唱が存在するというルールを維持したまま、別の方向でスキルバランスを
                      調整していきたいと考えています。

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