どきどきわくわくサクライ

2009.08.24 Monday

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    初日のNPC付近の様子
    こんばんわ。サクライ初日が今終わりました。(うちがね)

    知り合いが誰もいない中、ソロでちょっとだけレベル上げ、
    とりあえず転職だけして、南というか、プロ出てすぐのところで、
    知らない人会話してお友達に。
    それから雑談しながら、まったりとすごしました。

    そのあとプロに戻ってみると、ギルドと友達募集している人がいたので、
    チャットに潜入。声かけてみました。
    ギルドを作り直して、一緒に狩に行くことに。
    公平ができなかったので公平可能レベルまでソロで頑張り、
    公平可能になってから一緒にPTで狩をしました。
    その中でFD内でアコさんを発見。GMのアコさんがそのアコさんに
    支援していたので、声をかけてみて一緒にPT狩することに〜
    途中メンテがあって。メンテ後また狩再開。

    いろいろあってGMが最終的には8人になりましたw
    GM様他のテスターさま、これからよろしくお願いいたします。

    そして、プレイしてみての感想ですが、ベースレベルが上がりにくく感じる。
    その代わりジョブレベルが上がるの早い。
    敵が強い。
    装備でHPを強化して1kあってもFD1で普通に死ねる。(LV4だったけど)

    状態異常からの復帰が早い。
    とまぁそんな風に感じました。

    サクライ初日大変新鮮で楽しかったです。

    サクライ一日目

    2009.08.24 Monday

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      サクライサーバ本日オープン。
      ちょっとしてみた感想。
      キャラ作成後、プロへ転送されたけど、重すぎて鯖キャン。
      狩りしてみた感想。
      ベース上がりにくい?ジョブは早い。
      ベース3で転職できました。
      当初はベースよりもジョブのほうが早く上がる感じですね。
      SSは初日のプロンテラのNPC付近の様子
      初日のNPC付近の様子

      サクライJNPC配置完了

      2009.08.22 Saturday

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        サクライJのNPCの配置が完了したようです。
        サクライNPC1
        サクライNPC2
        サクライNPC3.

        サクライ経験値等倍でスタート

        2009.08.22 Saturday

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          SNSの運営チームの ヒロたんさんの日記から

          今回のテストでは、キャラクターの育成スピードも
          確認させていただきたいため、
          ノービスからのスタート、経験値は等倍が
          初期設定となっています。
          (レベルアップまでの必要経験値、
          モンスターの経験値はSakrayR仕様となっています。
          ただし、レベル差による取得経験値補正は導入していません)

          また、SakrayJには、テストをより効率的に行えるよう
          いくつかのテスト支援NPCを設置する予定です。
          無料転送(ダンジョン直行含む)、
          クエストなし転職、
          各種アイテム販売etc...

          一部では倍率高めでキャラの性能等の検証、ある程度の強さ等、
          いろいろと言われていましたが、経験値倍率がどうなるかと懸念されていた件、
          どうやら等倍でスタートらしいです。
          転生までの必要経験値テーブルは現在の本サーバの仕様と違い、
          低くなっているので、一からの育成での経験値テーブルをどう思うか?
          妥当なのかもテストに含まれているようですね。
          その代わりといっては支援NPCや、装備を安く購入できるNPCが、
          設置されるようです。
          SSは没になったNPC配置例。
          没NPC配置

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          2009.08.20 Thursday

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